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Big Walk Version 1.4.9 — Der Große

Die bedeutendsten Gameplay-Änderungen bisher: Session-Passwörter erforderlich, Invert Look X, FPS-Limit, VSync-Standardwerte und besserer Speicherstandschutz.

Zuletzt aktualisiert:

Patchnotizen Version 1.4.9

Am 17. August 2026 veröffentlichte House House Version 1.4.9 für Big Walk — SteamDB entdeckte dies zunächst als überraschend große (~1 GB) Build ohne angehängte Notizen (das “Mystery-Update”), bevor die offiziellen Patchnotizen erschienen. Sie enthält die bedeutendsten Gameplay-Änderungen bisher.

Für die vollständige Patch-Zeitachse see den Updates-Hub. Für Hilfe zu Session-Passwörtern see Verbindungskorrekturen.

Was sich in 1.4.9 geändert hat

Session-Passwörter jetzt erforderlich

Session-Passwörter sind jetzt erforderlich, wenn du ein Spiel startest. Dies ist eine direkte Antwort auf das Community-Problem von Fremden, die passwortgeschützten Lobbys beitreten — eine frustrierende Erfahrung, bei der Hosts Passwörter festlegten, um Fremde fernzuhalten, nur damit diese Fremden sich gewaltsam Zutritt verschafften. Session-Passwörter sperren den Lobby-Eintritt jetzt auf Protokollebene.

Wie es in der Praxis funktioniert:

  • Der Host legt ein Passwort beim Erstellen einer neuen Session fest
  • Spieler, die über einen Join-Code beitreten, müssen das Passwort eingeben, bevor sie sich verbinden
  • Pre-1.4.9 Join-Codes ohne Passwort müssen möglicherweise erneuert werden
  • Sieh den Verbindungskorrekturen-Leitfaden für die Fehlerbehebung bei passwortbedingten Verbindungsfehlern

Neue Einstellungen

Invert Look X — eine neue Einstellung für Spieler, die invertierte horizontale Blickrichtung bevorzugen. Dies war eine der meistgefragten Barrierefreiheits-Optionen beim Launch.

FPS-Limit — Spieler können ihren Framerate jetzt direkt im Spiel begrenzen. Nützlich für Laptop-Spieler, diejenigen mit Hitzeproblemen oder jeden, der den Stromverbrauch begrenzen möchte.

VSync-Änderungen

VSync ist jetzt standardmäßig aktiviert, mit einer neuen “VSync Half”-Option hinzugefügt. Dies sperrt das Spiel auf die Hälfte der Bildwiederholrate Ihres Monitors (z.B. 30fps auf einem 60Hz-Display), was auf Systemen helfen kann, wo vollständiges VSync Leistungsprobleme verursacht.

Stabilität und Korrekturen

  • Besserer Schutz gegen Verlust von Speicherstanddaten — ein großes Anliegen für Gruppen, die lange Sessions durchführen
  • Es ist schwieriger, durch Wände zu clippen
  • Abgeschlossene Herausforderungen erfordern nach dem Neuladen keine zweite Abschluss — ein frustrierender Fortschrittsblocker
  • Zwei Spieler können nicht mehr gemeinsam durch ein Drehkreuz gehen
  • Das Spiel stoppt nicht mehr, wenn ein Spieler während des Tragens getrennt wird

Konsolen-Äquivalent

Konsolenversionen (PS5 / Switch 2) erhielten Update 1.005 am 18. August 2026 — ein Leise-Stimme-Fix erreichte Konsolen einen Tag nach dem PC-Patch.

Komplettes Änderungsprotokoll

  • Session-Passwörter sind jetzt erforderlich, wenn du ein Spiel startest
  • Neue Einstellung: Invert Look X
  • Neue Einstellung: FPS-Limit
  • VSync ist jetzt standardmäßig aktiviert
  • Option hinzugefügt für VSync Half (sperrt auf die Hälfte des Framerates von normalem VSync)
  • Besserer Schutz gegen Verlust von Speicherstanddaten
  • Es ist schwieriger, durch Wände zu clippen
  • Abgeschlossene Herausforderungen erfordern nach dem Neuladen keine zweite Abschluss
  • Zwei Spieler können nicht mehr gemeinsam durch ein Drehkreuz gehen
  • Das Spiel stoppt nicht mehr, wenn ein Spieler während des Tragens getrennt wird

So überprüfst du das Update

  1. Bestätige, dass jeder Plattform-Client 1.4.9 (Steam) oder 1.005 (Konsolen) anzeigt
  2. Wenn du einen Join-Code verwendest, beachte, dass Pre-1.4.9-Codes möglicherweise erneuert werden müssen — der Host sollte einen aktualisierten Code zusammen mit dem Session-Passwort für Gäste teilen
  3. Teste die neue Invert Look X-Einstellung, wenn du invertierte horizontale Blickrichtung bevorzugst
  4. Wenn du Herausforderungs-Abschluss-Probleme mit alten Speicherständen hattest, lade neu und überprüfe die Korrektur

Wiki-Seiten, die von diesem Patch berührt wurden

Verwandte Lektüre

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Big-Walk-Fragen.

Wann wurde Big Walk Version 1.4.9 veröffentlicht?

17. August 2026. SteamDB entdeckte es zunächst als großes Mystery-Build, bevor offizielle Notizen erschienen. Konsolen-Äquivalent (1.005) wurde am 18. August veröffentlicht.

Warum sind Session-Passwörter jetzt erforderlich?

Um zu verhindern, dass Fremde sich gewaltsam Zugang zu passwortgeschützten Lobbys verschaffen. Zuvor wurden Hosts, die Passwörter festlegten, trotzdem von Fremden überrannt. Session-Passwörter sperren den Lobby-Eintritt jetzt auf Protokollebene.

Funktionieren alte Join-Codes noch?

Pre-1.4.9 Join-Codes müssen möglicherweise erneuert werden. Der Host sollte einen aktualisierten Code zusammen mit dem Session-Passwort für Gäste teilen.

Welche neuen Einstellungen wurden hinzugefügt?

Invert Look X (für invertierte horizontale Blickrichtung) und FPS-Limit (um den Framerate direkt im Spiel zu begrenzen).

Was ist mit VSync passiert?

VSync ist jetzt standardmäßig aktiviert. Eine neue 'VSync Half'-Option wurde hinzugefügt, die auf die Hälfte der Bildwiederholrate des Monitors sperrt — hilfreich für Systeme, wo vollständiges VSync Leistungsprobleme verursacht.

Welche Speicherstand-Probleme wurden behoben?

Besserer Schutz gegen Verlust von Speicherstanddaten, und abgeschlossene Herausforderungen erfordern nach dem Neuladen keine zweite Abschluss mehr.