Big Walk Versión 1.4.9 — El Grande
Los cambios de gameplay más significativos hasta ahora: contraseñas de sesión requeridas, invert look X, límite de fps, vsync por defecto y mejor protección de guardado.
El 17 de agosto de 2026, House House publicó Versión 1.4.9 para Big Walk — SteamDB primero lo captó como una build sorprendentemente grande (~1 GB) sin notas adjuntas (la “actualización misteriosa”) antes de que aparecieran las notas oficiales del parche. Contiene los cambios de gameplay más significativos hasta ahora.
Para la línea de tiempo completa de parches, ver el Hub de actualizaciones. Para ayuda con contraseñas de sesión, ver Correcciones de conexión.
Qué cambió en 1.4.9
Contraseñas de sesión ahora requeridas
Las contraseñas de sesión son ahora requeridas cuando inicias un juego. Esta es una respuesta directa al problema comunitario de extraños uniéndose a lobbies protegidos con contraseña — una experiencia frustrante donde los hosts configuraban contraseñas para mantener a los extraños afuera, solo para que esos extraños forzaran la entrada. Las contraseñas de sesión ahora bloquean la entrada al lobby a nivel de protocolo.
Cómo funciona en la práctica:
- El host configura una contraseña al crear una nueva sesión
- Los jugadores uniéndose vía Código de Unirse deben ingresar la contraseña antes de conectarse
- Los códigos de unión pre-1.4.9 sin contraseña pueden necesitar actualizarse
- Ver la guía de Correcciones de conexión para solución de problemas de fallos de conexión relacionados con contraseña
Nuevos ajustes
Invertir Eje X del Mirar — un nuevo ajuste para jugadores que prefieren la mirada horizontal invertida. Esta era una de las opciones de accesibilidad más solicitadas en el lanzamiento.
Límite de fps — los jugadores ahora pueden limitar su framerate directamente en el juego. Útil para jugadores de laptop, aquellos experimentando problemas de calor, o cualquiera que quiera limitar el consumo de energía.
Cambios de VSync
VSync ahora está activado por defecto, con una nueva opción “vsync half” añadida. Esto bloquea el juego a la mitad de la tasa de refresco de tu monitor (por ejemplo, 30fps en un monitor 60Hz), lo cual puede ayudar en sistemas donde el vsync completo causa problemas de rendimiento.
Estabilidad y correcciones
- Mejor protección contra perder datos de guardado — una preocupación mayor para grupos corriendo sesiones largas
- Es más difícil pasar a través de las paredes
- Los desafíos completados ya no requieren una segunda finalización después de recargar — un bloqueador de progresión frustrante
- Dos jugadores ya no pueden pasar a través de un torno juntos
- El juego ya no se detiene si un jugador se desconecta mientras es cargado
Equivalente de consola
Las versiones de consola (PS5 / Switch 2) recibieron Actualización 1.005 el 18 de agosto de 2026 — una corrección de voz silenciosa llegó a consolas un día después del parche de PC.
Registro de cambios completo
- Las contraseñas de sesión son ahora requeridas cuando inicias un juego
- Nuevo ajuste: Invertir Eje X del Mirar
- Nuevo ajuste: Límite de fps
- VSync ahora está activado por defecto
- Opción añadida para vsync half (bloquea a la mitad del framerate del vsync normal)
- Mejor protección contra perder datos de guardado
- Es más difícil pasar a través de las paredes
- Los desafíos completados ya no requieren una segunda finalización después de recargar
- Dos jugadores ya no pueden pasar a través de un torno juntos
- El juego ya no se detiene si un jugador se desconecta mientras es cargado
Cómo verificar la actualización
- Confirma que cada cliente de plataforma muestre 1.4.9 (Steam) o 1.005 (consolas)
- Si usas un código de unión, ten en cuenta que los códigos pre-1.4.9 pueden necesitar actualizarse — el host debería compartir un código actualizado con la contraseña de sesión para los invitados
- Prueba el nuevo ajuste Invertir Eje X del Mirar si prefieres la mirada horizontal invertida
- Si tenías problemas de completación de desafío en guardados antiguos, recarga y verifica la corrección
Páginas wiki afectadas por este parche
- Hub de actualizaciones — entrada de línea de tiempo para el 17 de agosto de 2026
- Correcciones de conexión — solución de problemas de contraseña de sesión
- Accesibilidad — nueva opción de invert look añadida
Lectura relacionada
- Hub de actualizaciones — línea de tiempo completa de parches
- Versión 1.4-10 — siguiente parche
- Correcciones de conexión — solución de problemas de contraseña
- Accesibilidad — nueva opción invert look
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Big Walk.
¿Cuándo se lanzó la Versión 1.4.9 de Big Walk?
17 de agosto de 2026. SteamDB primero lo captó como un gran build misterioso antes de que aparecieran las notas oficiales. Equivalente de consola (1.005) se envió el 18 de agosto.
¿Por qué las contraseñas de sesión son ahora requeridas?
Para prevenir que extrañosforcaran la entrada a lobbies protegidos con contraseña. Anteriormente, los hosts que configuraban contraseñas eran inundados de todos modos. Las contraseñas de sesión ahora bloquean la entrada al lobby a nivel de protocolo.
¿Los códigos de unión antiguos todavía funcionan?
Los códigos de unión pre-1.4.9 pueden necesitar actualizarse. El host debería compartir un código actualizado con la contraseña de sesión para los invitados.
¿Qué nuevos ajustes se añadieron?
Invertir Eje X del Mirar (para mirada horizontal invertida) y Límite de fps (para limitar el framerate directamente en el juego).
¿Qué pasó con vsync?
VSync ahora está activado por defecto. Se añadió una nueva opción 'vsync half', que bloquea a la mitad de la tasa de refresco del monitor — útil para sistemas donde el vsync completo causa problemas de rendimiento.
¿Qué problemas de guardado se resolvieron?
Mejor protección contra perder datos de guardado, y los desafíos completados ya no requieren una segunda finalización después de recargar.