Mises à jour

Big Walk Version 1.4.9 — La grande

Les changements de gameplay les plus significatifs : mots de passe de session requis, invert look X, limite de fps, vsync par défaut et meilleure protection de sauvegarde.

Dernière mise à jour:

Notes de patch Version 1.4.9

Le 17 août 2026, House House a publié Version 1.4.9 pour Big Walk — SteamDB a d’abord repéré ce build surprenamment volumineux (~1 Go) sans notes attaches (la “mise à jour mystérieuse”) avant que les notes de patch officielles n’apparaissent. Elle contient les changements de gameplay les plus significatifs jusqu’à présent.

Pour la timeline complète des patchs, voir le Hub des mises à jour. Pour l’aide sur les mots de passe de session, voir Correctifs de connexion.

Ce qui a changé en 1.4.9

Mots de passe de session désormais requis

Les mots de passe de session sont désormais requis pour démarrer une partie. C’est une réponse directe au problème communautaire des inconnus rejoignant des lobbies protégés par mot de passe — une expérience frustrante où les hôtes définit un mot de passe pour tenir les inconnus à distance, seulement pour voir ces inconnus forcer leur entrée. Les mots de passe de session verrouillent désormais l’entrée du lobby au niveau du protocole.

Comment ça fonctionne en pratique :

  • L’hôte définit un mot de passe lors de la création d’une nouvelle session
  • Les joueurs rejoignant via le code de session doivent entrer le mot de passe avant de se connecter
  • Les codes de session pré-1.4.9 sans mot de passe peuvent avoir besoin d’être rafraîchis
  • Voir le guide Correctifs de connexion pour le dépannage des échecs de connexion liés au mot de passe

Nouveaux paramètres

Inverser l’axe X du regard — un nouveau paramètre pour les joueurs qui préfèrent l’inversion horizontale du regard. C’était l’une des options d’accessibilité les plus demandées au lancement.

Limite de fps — les joueurs peuvent désormais limiter leur framerate directement dans le jeu. Utile pour les joueurs sur ordinateur portable, ceux rencontrant des problèmes de surchauffe, ou quiconque souhaitant limiter la consommation d’énergie.

Changements VSync

VSync est désormais activé par défaut, avec une nouvelle option “vsync half” ajoutée. Cela verrouill le jeu à la moitié du taux de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 30fps sur un écran 60Hz), ce qui peut aider sur les systèmes où le vsync complet cause des problèmes de performance.

Stabilité et correctifs

  • Meilleure protection contre la perte de données de sauvegarde — une préoccupation majeure pour les groupes faisant des sessions longues
  • Il est plus difficile de passer à travers les murs
  • Les défis complétés ne nécessitent plus une deuxième complétion après rechargement — un bloquant de progression frustrant
  • Deux joueurs ne peuvent plus passer à travers un tourniquet ensemble
  • Le jeu ne s’arrête plus si un joueur se déconnecte pendant qu’il est porté

Équivalent console

Les versions consoles (PS5 / Switch 2) ont reçu Update 1.005 le 18 août 2026 — un correctif de voix silencieuse est arrivé sur consoles un jour après le patch PC.

Journal des modifications complet

  • Les mots de passe de session sont désormais requis pour démarrer une partie
  • Nouveau paramètre : Inverser l’axe X du regard
  • Nouveau paramètre : Limite de fps
  • VSync est désormais activé par défaut
  • Option ajoutée pour vsync half (verrouille à la moitié du framerate du vsync normal)
  • Meilleure protection contre la perte de données de sauvegarde
  • Il est plus difficile de passer à travers les murs
  • Les défis complétés ne nécessitent plus une deuxième complétion après rechargement
  • Deux joueurs ne peuvent plus passer à travers un tourniquet ensemble
  • Le jeu ne s’arrête plus si un joueur se déconnecte pendant qu’il est porté

Comment vérifier la mise à jour

  1. Confirmez que chaque client de plateforme affiche 1.4.9 (Steam) ou 1.005 (consoles)
  2. Si vous utilisez un code de session, sachez que les codes pré-1.4.9 peuvent avoir besoin d’être rafraîchis — l’hôte devrait partager un code actualisé avec le mot de passe pour les invités
  3. Testez le nouveau paramètre Inverser l’axe X du regard si vous préférez le regard horizontal inversé
  4. Si vous aviez des problèmes de complétion de défi sur d’anciens sauvegardes, rechargez et vérifiez le correctif

Pages wiki impactées par ce patch

Lectures connexes

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Big Walk.

Quand la version 1.4.9 de Big Walk est-elle sortie ?

17 août 2026. SteamDB l'a d'abord signalée comme un grand build mystérieux avant que les notes officielles n'apparaissent. L'équivalent console (1.005) est sorti le 18 août.

Pourquoi les mots de passe de session sont-ils désormais requis ?

Pour empêcher les inconnus de forcer leur entrée dans les lobbies protégés par mot de passe. Auparavant, les hôtes qui définissaient des mots de passe étaient quand même envahis. Les mots de passe de session verrouillent désormais l'entrée du lobby au niveau du protocole.

Les anciens codes de session fonctionnent-ils encore ?

Les codes de session pré-1.4.9 peuvent avoir besoin d'être rafraîchis. L'hôte devrait partager un code actualisé avec le mot de passe de session pour les invités.

Quels nouveaux paramètres ont été ajoutés ?

Inverser l'axe X du regard (pour le regard horizontal inversé) et Limite de fps (pour limiter le framerate directement dans le jeu).

Qu'est-il arrivé au vsync ?

VSync est désormais activé par défaut. Une nouvelle option 'vsync half' a été ajoutée, verrouillant à la moitié du taux de rafraîchissement du moniteur — utile pour les systèmes où le vsync complet cause des problèmes de performance.

Quels problèmes de sauvegarde ont été corrigés ?

Meilleure protection contre la perte de données de sauvegarde, et les défis complétés ne nécessitent plus une deuxième complétion après rechargement.