Big Walk Version 1.4.10 — Stabilité réseau
Améliorations axées sur la connexion réseau et la stabilité : messages d'erreur plus spécifiques, correctifs de stabilité et prévention du wall-clip.
Le 21 août 2026, House House a publié Version 1.4.10 pour Big Walk — le troisième patch post-lancement axé sur la connexion réseau et la stabilité. Les groupes qui ont été afectados par des déconnections en cours de session ont un nouveau build à essayer.
Pour la timeline complète des patchs, voir le Hub des mises à jour. Pour le dépannage de connexion, voir Correctifs de connexion.
Ce qui a changé en 1.4.10
Améliorations de connexion réseau
La version 1.4.10 apporte des messages d’erreur plus spécifiques pour certains échecs de connexion. Auparavant, les joueurs pouvaient voir un message “échec de connexion” générique sans comprendre la cause. Le menu hôte/session affiche désormais un avertissement lorsqu’il détecte des problèmes susceptibles d’arrêter une connexion, donnant aux joueurs des informations exploitables avant qu’une session n’échoue.
Également corrigé : le serveur qui cesse de répondre après la déconnexion d’un joueur — un problème frustrant qui pouvait mettre fin abruptement aux longues sessions.
Améliorations de stabilité vocale
Améliorations de stabilité vocale — les voix sont moins susceptibles de se couper en cours de conversation. Cela s’appuie sur le correctif de voix silencieuse de la version 1.4.8 et représente une attention portée continue au système de chat vocal de proximité qui est au cœur du design de Big Walk.
Petit changement au son de l’objet qui vous permet de trouver d’autres objets (le problème général avec ramasser des objets pour localiser les autres), et le son du pistolets de signalisation qui se coupait a été corrigé.
Prévention du wall-clip
Il est désormais plus difficile de passer à travers certains murs. Ceci est particulièrement pertinent pour la communauté speedrun, où les techniques de wall-clipping ont été utilisées pour contourner les puzzles. Bien que le saut infini lui-même reste fonctionnel dans ce patch, le wall-clipping spécifiquement a été ciblé.
Journal des modifications complet
- Messages d’erreur plus spécifiques pour certains échecs de connexion
- Le menu hôte/session affiche un avertissement lorsqu’il détecte des problèmes susceptibles d’arrêter une connexion
- Le serveur ne cesse plus de répondre après la déconnexion d’un joueur
- Améliorations de stabilité vocale — voix moins susceptibles de se couper
- Petit changement au son de l’objet qui vous permet de trouver d’autres objets
- Le son du pistolets de signalisation qui se coupait a été corrigé
- Il est plus difficile de passer à travers certains murs
Équivalent console
Les versions consoles (PS5 / Switch 2) sont publiées en Update 1.006, contenant les mêmes correctifs.
Comment vérifier la mise à jour
- Confirmez que chaque client de plateforme affiche 1.4.10 (Steam) ou 1.006 (consoles)
- Testez une session longue avec plusieurs joueurs — les déconnections en cours de session devraient être moins fréquentes
- Si vous avez eu des problèmes de coupure vocale, retestez avec le chat de proximité
- Signalez toute nouvelle observation aux canaux communautaires
Pour les speedrunners
Le patch 1.4.10 a spécifiquement rendu le wall-clipping plus difficile, bien que le glitch de saut infini lui-même n’ait pas été bloqué dans cette mise à jour. La communauté speedrun devrait vérifier les soumissions actuelles sur le tableau de bord pour confirmer quels patches sont acceptés pour les runs vérifiés.
Pages wiki impactées par ce patch
- Hub des mises à jour — entrée timeline pour le 21 août 2026
- Correctifs de connexion — améliorations des messages d’erreur
- Guide Speedrun — statut wall-clip mis à jour
Lectures connexes
- Hub des mises à jour — timeline complète des patchs
- Version 1.5.0 — patch suivant
- Version 1.4-9 — patch précédent
- Correctifs de connexion — dépannage réseau
- Guide Speedrun — statut des glitches après ce patch
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Big Walk.
Quand la version 1.4.10 de Big Walk est-elle sortie ?
21 août 2026. C'était le quatrième patch post-lancement, suivant 1.4.7, 1.4.8 et 1.4.9.
Quelle était l'orientation de 1.4.10 ?
Connexion réseau et stabilité. Messages d'erreur plus spécifiques, correctifs de stabilité du serveur après déconnexion de joueur et améliorations de stabilité vocale.
1.4.10 a-t-il affectée le speedrunning ?
A rendu le wall-clipping plus difficile. Le glitch de saut infini n'a pas été explicitement bloqué, mais les techniques de wall-clip utilisées par certaines catégories speedrun ont été ciblées.
Qu'est-il arrivé au son du pistolets de signalisation ?
Le son du pistolets de signalisation qui se coupait a été corrigé — c'était un problème signalé qui est maintenant résolu.